Мысли вслух.

cauch

Recruit
Nov 16, 2024
1
0
1
Приветствую, вы сами предоставили возможность создавать до трёх персонажей, соответственно один игрок может играть всеми тремя и соответственно владеет всеми средствами и лутом имеющихся у него. Вопрос вот в чём, почему бы не сделать общие квартиры (хранилища средств, вещей, в целом лута), доступ к воискам или компаньонам ? Вот, я хочу перевести одного из своих персонажей в пешие бои, соответственно хочу перенести ему все нужные вещи, а без кого-то из знакомых в онлайне, этого сделать нельзя, всё время зависишь от кого-то, просишь передать, делаешь +100500 лишних действий.

Второй вопрос, я играю может ближе к году, поддерживаю донатом и т.п., но зачем настолько усложнять процесс игры ? Мои знакомые (новенькие), которых приводил в игру, буквально все перестают играть уже на первой неделе., причина ? Человек заходит в игру (в любую), провести хорошо и весело время, а не качать 2 недели один навык (причём без остановки), я сам делал это наверное месяца 2, пока вкачал верховую езду(при этом нужно потратить ещё столько же на другие навыки, а т.к. делается это в пве режиме, преимущественно приходится тратить сотни часов на то, чтобы побить пачки бомжей, думаете это интересно ? А дальше и заняться-то нечем, периодически захожу, посмотреть есть ли изменения, выхожу на карту, а делать особо без толпы союзников нечего, от слова совсем. Переходишь в пве режим, что там ? бегать по карте и бить бомжей в 44 человека ? Я понимаю, старые игроки это всё прошли, но поэтому и большинство бросают игру, а многие даже толком и не начинают, хотя потенциал огромен или был огромен...В любой другой, игре, можно выживать как командой, как в соло так и с парочкой друзей. А тут, чисто зависишь от того, зайдёт ли кто-нибудь в онлайн, чтобы перекинуться вещами, солдатами, сходить куда-нибудь, порой просто из города выйти, естественно, становится абсолютно нечего делать и нечем заняться.


Третье, когда добавят квартиры ? Мне чтобы складывать вещи, пришлось создавать клан и использовать как кладовку, при этом чтобы другим персонажем взять что-то оттуда, нужно искать доверенное лицо, которому я смогу передать эти вещи и потом забрать с нужного персонажа, ну что за бред согласитесь ?

Итог, будут ли добавлены какие-то предприятия на общей карте, которые можно осуществить и в одного ? При том, чтобы оно того стоило ? Будут ли установлены связи между персонажами ? Какой-нибудь рынок, куда можно было бы свозить воиска/компаньонов/вещи (общий по карте, а не ходить за одним компаньоном на другой конец карты/или вызов его к себе как вариант). Так же, вся торговля в зеонике, может сделать в таком случае и торговцев общими по всей карте как и склад ? Может не нужно чтобы человек пол года качал навыки (причём одним и тем же путём), прежде чем пойдёт в тот же пвп например ? Может и людей стало б больше оставаться ? Скажите, есть ли мысли создания условий как текущим так и новеньким игрокам ? Если есть, то какие ? (помимо обещанных замков, наверное которые и не все ждут).
 
Здравствуйте.
1. Возможно хорошая идея, постараемся рассмотреть.
2. Сам Bannerlord Online нацелен на постепенный рост игрока в игре, это не площадка, чтобы просто зайти и поиграть в ПвП и выйти или получить всё сразу, концепт самого Bannerlord Online ближе к MMO. Мы осведомлены и знаем, что прокачка действительно является медленной, но с обширным обновлением замков она изменится. Планируются квесты, которые сделают этот процесс более приятным.
3. Шанс появления личных квартир/комнат имеет шансы выйти вместе с замками.
 
А я считаю что банерлорд онлайн это песочница в первую очередь и игроки могут себя развлекать сами, вот например когда создают клан люди по сути являются лордоми, но видут себя далеко не так, где это было видано что бы лорд рубил дерево что бы зарабатывать,
Приветствую, вы сами предоставили возможность создавать до трёх персонажей, соответственно один игрок может играть всеми тремя и соответственно владеет всеми средствами и лутом имеющихся у него. Вопрос вот в чём, почему бы не сделать общие квартиры (хранилища средств, вещей, в целом лута), доступ к воискам или компаньонам ? Вот, я хочу перевести одного из своих персонажей в пешие бои, соответственно хочу перенести ему все нужные вещи, а без кого-то из знакомых в онлайне, этого сделать нельзя, всё время зависишь от кого-то, просишь передать, делаешь +100500 лишних действий.

Второй вопрос, я играю может ближе к году, поддерживаю донатом и т.п., но зачем настолько усложнять процесс игры ? Мои знакомые (новенькие), которых приводил в игру, буквально все перестают играть уже на первой неделе., причина ? Человек заходит в игру (в любую), провести хорошо и весело время, а не качать 2 недели один навык (причём без остановки), я сам делал это наверное месяца 2, пока вкачал верховую езду(при этом нужно потратить ещё столько же на другие навыки, а т.к. делается это в пве режиме, преимущественно приходится тратить сотни часов на то, чтобы побить пачки бомжей, думаете это интересно ? А дальше и заняться-то нечем, периодически захожу, посмотреть есть ли изменения, выхожу на карту, а делать особо без толпы союзников нечего, от слова совсем. Переходишь в пве режим, что там ? бегать по карте и бить бомжей в 44 человека ? Я понимаю, старые игроки это всё прошли, но поэтому и большинство бросают игру, а многие даже толком и не начинают, хотя потенциал огромен или был огромен...В любой другой, игре, можно выживать как командой, как в соло так и с парочкой друзей. А тут, чисто зависишь от того, зайдёт ли кто-нибудь в онлайн, чтобы перекинуться вещами, солдатами, сходить куда-нибудь, порой просто из города выйти, естественно, становится абсолютно нечего делать и нечем заняться.


Третье, когда добавят квартиры ? Мне чтобы складывать вещи, пришлось создавать клан и использовать как кладовку, при этом чтобы другим персонажем взять что-то оттуда, нужно искать доверенное лицо, которому я смогу передать эти вещи и потом забрать с нужного персонажа, ну что за бред согласитесь ?

Итог, будут ли добавлены какие-то предприятия на общей карте, которые можно осуществить и в одного ? При том, чтобы оно того стоило ? Будут ли установлены связи между персонажами ? Какой-нибудь рынок, куда можно было бы свозить воиска/компаньонов/вещи (общий по карте, а не ходить за одним компаньоном на другой конец карты/или вызов его к себе как вариант). Так же, вся торговля в зеонике, может сделать в таком случае и торговцев общими по всей карте как и склад ? Может не нужно чтобы человек пол года качал навыки (причём одним и тем же путём), прежде чем пойдёт в тот же пвп например ? Может и людей стало б больше оставаться ? Скажите, есть ли мысли создания условий как текущим так и новеньким игрокам ? Если есть, то какие ? (помимо обещанных замков, наверное которые и не все ждут).

Ну банерлорд онлайн- это песочница, 1)что касается персонажей я бы запретил иметь больше одного. 2) так как это песочница игроки по-хорошему должны развлекать себя сами например если человек состоит в клане то он должен как минимум вести себя как лорд где это видно было что бы лорд на жизнь зарабатывал тем что он рубит лес как обычный мужик. 3) хочешь экстрима но при этом не хочешь переходить в ПВП клан твой путь лежит в дикие земли либо юг либо север. 4) экономика да завязана в основном на зеонике т я говорил что стоит сделать так что бы когда выбираешь фракцию при создание персонажа он должен появляться, в этой самой фоакции , но так как я занимаюсь преимущественно торговлей по всей кальрадии у меня по факту три торговых путя это западный, южный и восточный, и вот что могу сказать во первых в производственных деревя по маршруту у меня зарыто где-то 600-800к динар (лес пушнина дерево) во вторых например стругия по экономике и рынку в целом приблизилась к зеонике то есть там кланы активно видут внутрению торговлю
 
Даже так скажу в некоторых городах хлеб стоит на данный момент 45 манет а в той же самой зеонике 60-65
 
А слиток железо в зеонике неделю назад стоил 28к сейчас 24-25 я на это 1м+- зарыл в минимальную стоимость на неделе опускался до 23,7 ну я решил развивать производство в других фрациях но и на пульсе зеонике также держу обороты да бы сдерживать цены хоть шушуть